CURSO PRESENCIAL: ILUSTRACIÓN DIGITAL DE CARICATURAS (De 10 a 18 años)

DESCRIPCIÓN:
Este curso está diseñado para que niños y jóvenes aprendan desde cero el proceso creativo para diseñar, ilustrar y animar personajes estilo caricatura. A través de técnicas de dibujo manual y digital, los participantes desarrollarán su creatividad, aprenderán a crear personajes originales, trabajar expresiones, poses, color, composición y movimiento, hasta lograr una animación básica de su propio personaje.
Durante el curso, los estudiantes combinarán el dibujo artístico con herramientas digitales como Illustrator y After Effects, aplicando un proceso similar al que utilizan ilustradores y animadores para crear personajes de series, películas animadas, videojuegos y contenido digital.
OBJETIVO GENERAL
Desarrollar habilidades creativas y técnicas en ilustración digital de caricaturas, mediante la creación de personajes originales, el uso de herramientas digitales y la aplicación de principios básicos de animación, fomentando la imaginación, la expresión artística y la confianza creativa de cada participante.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Al finalizar el curso, el participante será capaz de:
• Comprender el proceso de creación de personajes animados.
• Realizar bocetos manuales y digitales de personajes.
• Diseñar expresiones, poses y características visuales de una caricatura.
• Aplicar color, luces, sombras y detalles básicos de render.
• Preparar un personaje para ser animado digitalmente.
• Importar ilustraciones a After Effects.
• Crear movimientos básicos y ciclos de animación.
• Desarrollar un proyecto final integrando ilustración y animación.
CONTENIDO:
SEMANA 1: Introducción al dibujo de caricaturas y creación de personajes
1. Introducción al mundo de la ilustración digital
• Presentación del curso y metodología de trabajo.
• ¿Qué es la ilustración digital?
• Diferencias entre dibujo tradicional, caricatura, cómic y animación.
• Herramientas básicas para ilustración digital.
• Uso correcto del espacio de trabajo digital.
• Recomendaciones para guardar, organizar y proteger los archivos.
2. Teoría de creación de personajes
• ¿Qué hace atractivo a un personaje?
• Formas básicas para construir personajes.
• Silueta, proporción y estilo visual.
• Personalidad del personaje.
• Características físicas y emocionales.
• Diseño de personajes para público infantil y juvenil.
3. Análisis de personajes y referentes
• Observación de personajes de películas, series, cómics y videojuegos.
• Identificación de estilos de caricatura.
• Análisis de colores, formas y expresiones.
• Inspiración visual sin copiar.
• Creación de un tablero de referencias.
4. Bocetaje inicial
• Calentamiento de dibujo.
• Bocetos rápidos de personajes.
• Exploración de ideas.
• Diseño de personajes simples.
• Corrección de proporciones.
• Selección del personaje principal para trabajar durante el curso.
SEMANA 2: Desarrollo visual del personaje
5. Construcción del personaje
• Limpieza del boceto.
• Definición de rostro, cuerpo y accesorios.
• Diseño de vestimenta.
• Detalles que refuerzan la personalidad.
• Creación de una versión final del personaje.
6. Estudio de poses
• Poses básicas del personaje.
• Línea de acción.
• Movimiento corporal.
• Poses de frente, perfil y tres cuartos.
• Gestos corporales para expresar emociones.
• Creación de una hoja de poses.
7. Estudio de expresiones
• Expresiones faciales básicas.
• Alegría, enojo, tristeza, sorpresa y miedo.
• Exageración en caricaturas.
• Movimiento de ojos, cejas y boca.
• Creación de una hoja de expresiones.
8. Caracterización del personaje
• Nombre del personaje.
• Historia breve del personaje.
• Personalidad, gustos y habilidades.
• Elementos visuales que lo hacen único.
• Presentación del personaje en ficha técnica.
9. Paleta de color
• Introducción al color en personajes.
• Colores cálidos y fríos.
• Combinaciones de color.
• Selección de paleta principal.
• Aplicación de color base.
• Corrección y armonía del color.
SEMANA 3: Ilustración digital y preparación para animación
10. Digitalización del personaje
• Preparación del boceto para trabajo digital.
• Vectorización o limpieza digital del dibujo.
• Uso de capas.
• Organización del archivo.
• Separación de partes del personaje para animación.
• Buenas prácticas para trabajar archivos editables.
11. Render digital del personaje
• Aplicación de luces y sombras.
• Volumen básico en caricaturas.
• Texturas simples.
• Detalles finales.
• Limpieza de bordes.
• Exportación de la ilustración final.
12. Preparación del personaje para After Effects
• Separación de cabeza, cuerpo, brazos, piernas y accesorios.
• Organización de capas para animación.
• Nombres correctos de capas.
• Formatos recomendados para exportar.
• Revisión del archivo antes de importar.
13. Importación del personaje a After Effects
• Introducción básica a After Effects.
• Interfaz principal del programa.
• Creación de una composición.
• Importación del personaje.
• Organización de capas dentro de la línea de tiempo.
• Primeros movimientos simples.
SEMANA 4: Animación y proyecto final
14. Principios básicos de animación
• ¿Qué es animar?
• Fotogramas clave.
• Tiempo y movimiento.
• Movimiento natural y exagerado.
• Entrada y salida suave del movimiento.
• Animación de posición, rotación y escala.
15. Estudios de movimiento
• Movimiento de cabeza.
• Movimiento de brazos.
• Movimiento de ojos y boca.
• Animación de expresiones.
• Movimiento corporal básico.
• Prácticas cortas de animación.
16. Ciclos de animación
• ¿Qué es un ciclo de animación?
• Ciclo de saludo.
• Ciclo de respiración.
• Ciclo de caminata básica.
• Ciclo de movimiento de brazos.
• Repetición y fluidez del movimiento.
17. Composición de escena animada
• Creación de fondo simple.
• Ubicación del personaje en escena.
• Movimiento del personaje dentro del espacio.
• Agregar texto o nombre del personaje.
• Uso de música o efectos de sonido básicos, si aplica.
• Preparación de la escena final.
18. Proyecto final
• Integración de todas las técnicas aprendidas.
• Ilustración final del personaje.
• Animación corta del personaje.
• Exportación de la animación.
• Presentación del proyecto final.
• Retroalimentación y clase de cierre.
PROYECTO FINAL DEL CURSO
Cada participante desarrollará un personaje original estilo caricatura, con su respectiva ficha de presentación, poses, expresiones, paleta de color, ilustración digital final y una animación corta realizada en After Effects.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Al finalizar el curso, el estudiante podrá:
• Crear personajes originales desde cero.
• Dibujar caricaturas usando formas, proporciones y expresiones.
• Aplicar color y detalles digitales a sus ilustraciones.
• Organizar archivos de ilustración para animación.
• Usar herramientas básicas de Illustrator y After Effects.
• Animar movimientos simples de un personaje.
• Presentar un proyecto creativo terminado.
DIRIGIDO A
Niños y jóvenes de 10 a 18 años que les guste dibujar, crear personajes, explorar el arte digital, aprender animación y desarrollar su imaginación a través de herramientas creativas.
No se requiere experiencia previa.
DETALLES
FECHA:
Del 06 al 31 de julio de 2026
HORARIO:
De lunes a viernes de 09:30 a 12:30
INVERSIÓN:
$250,00
INCLUYE:
- Certificado de aprobación y asistencia
- Materiales
- Un computador por participante
- Refrigerios
- Cafetería permanente
- Parqueadero